语句
ECMA-262 描述了一些语句(也称为流控制语句),而 ECMAScript 中的大部分语法都体现在语句中。 语句通常使用一或多个关键字完成既定的任务。语句可以简单,也可以复杂。简单的如告诉函数退出, 复杂的如列出一堆要重复执行的指令。
if语句
if 语句是使用最频繁的语句之一,语法如下:
12 console.log(“Less than or equal to 25.”); // 一个语句块 13
}
这里的条件(condition)可以是任何表达式,并且求值结果不一定是布尔值。ECMAScript 会自动调用 Boolean()函数将这个表达式的值转换为布尔值。如果条件求值为 true,则执行语句 statement1;如果条件求值为 false,则执行语句 statement2。这里的语句可能是一行代码,也可 能是一个代码块(即包含在一对花括号中的多行代码)。来看下面的例子:
这里的最佳实践是使用语句块,即使只有一行代码要执行也是如此。这是因为语句块可以避免对什 么条件下执行什么产生困惑。
可以像这样连续使用多个 if 语句:
下面是一个例子:
do-while语句
do-while 语句是一种后测试循环语句,即循环体中的代码执行后才会对退出条件进行求值。换句 话说,循环体内的代码至少执行一次。do-while 的语法如下:
下面是一个例子:
在这个例子中,只要 i 小于 10,循环就会重复执行。i 从 0 开始,每次循环递增 2。
注意 后测试循环经常用于这种情形:循环体内代码在退出前至少要执行一次。
while语句
while 语句是一种先测试循环语句,即先检测退出条件,再执行循环体内的代码。因此,while 循环体内的代码有可能不会执行。下面是 while 循环的语法:
这是一个例子:
在这个例子中,变量 i 从 0 开始,每次循环递增 2。只要 i 小于 10,循环就会继续。
for语句
for 语句也是先测试语句,只不过增加了进入循环之前的初始化代码,以及循环执行后要执行的表达式,语法如下:
下面是一个用例:
以上代码在循环开始前定义了变量 i 的初始值为 0。然后求值条件表达式,如果求值结果为 true (i < count),则执行循环体。因此循环体也可能不会被执行。如果循环体被执行了,则循环后表达式也会执行,以便递增变量 i。for 循环跟下面的 while 循环是一样的:
无法通过 while 循环实现的逻辑,同样也无法使用 for 循环实现。因此 for 循环只是将循环相关 的代码封装在了一起而已。
在 for 循环的初始化代码中,其实是可以不使用变量声明关键字的。不过,初始化定义的迭代器变量在循环执行完成后几乎不可能再用到了。因此,最清晰的写法是使用 let 声明迭代器变量,这样就可 6 以将这个变量的作用域限定在循环中。
初始化、条件表达式和循环后表达式都不是必需的。因此,下面这种写法可以创建一个无穷循环:
如果只包含条件表达式,那么 for 循环实际上就变成了 while 循环:
这种多功能性使得 for 语句在这门语言中使用非常广泛。
for-in语句
for-in 语句是一种严格的迭代语句,用于枚举对象中的非符号键属性,语法如下:
下面是一个例子:
这个例子使用 for-in 循环显示了 BOM 对象 window 的所有属性。每次执行循环,都会给变量 propName 赋予一个 window 对象的属性作为值,直到 window 的所有属性都被枚举一遍。与 for 循环一样,这里控制语句中的 const 也不是必需的。但为了确保这个局部变量不被修改,推荐使用 const。
ECMAScript 中对象的属性是无序的,因此 for-in 语句不能保证返回对象属性的顺序。换句话说,所有可枚举的属性都会返回一次,但返回的顺序可能会因浏览器而异。
如果 for-in 循环要迭代的变量是 null 或 undefined,则不执行循环体。
for-of语句
for-of 语句是一种严格的迭代语句,用于遍历可迭代对象的元素,语法如下:
下面是示例:
在这个例子中,我们使用 for-of 语句显示了一个包含 4 个元素的数组中的所有元素。循环会一直持续到将所有元素都迭代完。与 for 循环一样,这里控制语句中的 const 也不是必需的。但为了确保 这个局部变量不被修改,推荐使用 const。
for-of 循环会按照可迭代对象的 next()方法产生值的顺序迭代元素。关于可迭代对象,将在第 7 章详细介绍。
如果尝试迭代的变量不支持迭代,则 for-of 语句会抛出错误。
注意 ES2018对for-of语句进行了扩展,增加了for-await-of循环,以支持生成**期约(promise)**的异步可迭代对象。相关内容将在附录 A 介绍。
标签语句
标签语句用于给语句加标签,语法如下:
下面是一个例子:
在这个例子中,start 是一个标签,可以在后面通过 break 或 continue 语句引用。标签语句的典型应用场景是嵌套循环。
break和continue语句
break和continue语句为执行循环代码提供了更严格的控制手段。其中,break语句用于立即退出循环,强制执行循环后的下一条语句。而 continue 语句也用于立即退出循环,但会再次从循环顶部开始执行。下面看一个例子:
在上面的代码中,for 循环会将变量 i 由 1 递增到 10。而在循环体内,有一个 if 语句用于检查 i 能否被 5 整除(使用取模操作符)。如果是,则执行 break 语句,退出循环。变量 num 的初始值为 0, 表示循环在退出前执行了多少次。当 break 语句执行后,下一行执行的代码是 console.log(num), 显示 4。之所以循环执行了 4 次,是因为当 i 等于 5 时,break 语句会导致循环退出,该次循环不会执 行递增 num 的代码。如果将 break 换成 continue,则会出现不同的效果:
这一次,console.log 显示 8,即循环被完整执行了 8 次。当 i 等于 5 时,循环会在递增 num 之 前退出,但会执行下一次迭代,此时 i 是 6。然后,循环会一直执行到自然结束,即 i 等于 10。最终 num 的值是 8 而不是 9,是因为 continue 语句导致它少递增了一次。
break 和 continue 都可以与标签语句一起使用,返回代码中特定的位置。这通常是在嵌套循环中, 如下面的例子所示:
在这个例子中,outermost 标签标识的是第一个 for 语句。正常情况下,每个循环执行 10 次,意味着num++语句会执行 100 次,而循环结束时 console.log 的结果应该是 100。但是,break 语句带来了一个变数,即要退出到的标签。添加标签不仅让 break 退出(使用变量 j 的)内部循环,也会退出(使用变量 i 的)外部循环。当执行到 i 和 j 都等于 5 时,循环停止执行,此时 num 的值是 55。continue 语句也可以使用标签,如下面的例子所示:
这一次,continue 语句会强制循环继续执行,但不是继续执行内部循环,而是继续执行外部循环。 当 i 和 j 都等于 5 时,会执行 continue,跳到外部循环继续执行,从而导致内部循环少执行 5 次,结 果 num 等于 95。
组合使用标签语句和 break、continue 能实现复杂的逻辑,但也容易出错。注意标签要使用描述性强的文本,而嵌套也不要太深。
with语句
with 语句的用途是将代码作用域设置为特定的对象,其语法是:
使用 with 语句的主要场景是针对一个对象反复操作,这时候将代码作用域设置为该对象能提供便利,如下面的例子所示:
上面代码中的每一行都用到了 location 对象。如果使用 with 语句,就可以少写一些代码:
这里,with 语句用于连接 location 对象。这意味着在这个语句内部,每个变量首先会被认为是一个局部变量。如果没有找到该局部变量,则会搜索 location 对象,看它是否有一个同名的属性。如果有,则该变量会被求值为 location 对象的属性。
严格模式不允许使用 with 语句,否则会抛出错误。
警告 由于with语句影响性能且难于调试其中的代码,通常不推荐在产品代码中使用with 语句。
switch语句
switch 语句是与 if 语句紧密相关的一种流控制语句,从其他语言借鉴而来。ECMAScript 中 switch 语句跟 C 语言中 switch 语句的语法非常相似,如下所示:
这里的每个 case(条件/分支)相当于:“如果表达式等于后面的值,则执行下面的语句。”break关键字会导致代码执行跳出 switch 语句。如果没有 break,则代码会继续匹配下一个条件。default关键字用于在任何条件都没有满足时指定默认执行的语句(相当于 else 语句)。有了 switch 语句,开发者就用不着写类似这样的代码了:
而是可以这样写:
为避免不必要的条件判断,最好给每个条件后面都加上 break 语句。如果确实需要连续匹配几个条件,那么推荐写个注释表明是故意忽略了 break,如下所示:
虽然 switch 语句是从其他语言借鉴过来的,但 ECMAScript 为它赋予了一些独有的特性。首先,switch 语句可以用于所有数据类型(在很多语言中,它只能用于数值),因此可以使用字符串甚至对象。 其次,条件的值不需要是常量,也可以是变量或表达式。看下面的例子:
这个例子在 switch 语句中使用了字符串。第一个条件实际上使用的是表达式,求值为两个字符串 拼接后的结果。因为拼接后的结果等于 switch 的参数,所以 console.log 会输出”Greeting was found.”。能够在条件判断中使用表达式,就可以在判断中加入更多逻辑:
上面的代码首先在外部定义了变量 num,而传给 switch 语句的参数之所以是 true,就是因为每 个条件的表达式都会返回布尔值。条件的表达式分别被求值,直到有表达式返回 true;否则,就会一 直跳到 default 语句(这个例子正是如此)。
注意 switch 语句在比较每个条件的值时会使用全等操作符,因此不会强制转换数据类 型(比如,字符串”10”不等于数值 10)。